
Ya tenemos fecha para otra Keynote, y esta vez la cosa promete y mucho.
El dÃa 7 de Junio de 2010 dará comienzo la WorldWide Developers Conference, algo asà como la Conferencia Mundial de desarrolladores de Apple (si estás siguiendo nuestro tutorial para Programar en Mac puedes considerarte uno de ellos).
Se da por hecho que el nuevo iPhone 4 será presentado por el tito Jobs el dÃa 7.
Qué es una WWDC
No sólo es la presentación principal, es un evento que (como una Macworld) dura una semana y está destinado a las personas que dedican su vida y tiempo para hacer programas para nosotros.
Hay talleres, charlas, laboratorios, clases guiadas y un montón de actividades dirigidas a profesionales (y no tanto) que desarrollan aplicaciones para Mac, iPhone y cualquier producto de Apple.
De vez en cuando se presentan nuevos Macs (como los Mac Pro o servidores Xserve, productos más destinados a profesionales) y últimamente, el iPhone tiene su hueco en estas fechas (el iPhone 3G y el iPhone 3Gs se presentaron en la keynote principal).
WWDC 2010
Este año se va a tratar los siguientes temas con especial interés, aparte del iPhone 4 y sus nuevas APIs que es la principal novedad:
- Application Frameworks: Introducción de Notificaciones Local y Push; Prueba de Apps; Fundamentos base; Novedades en los cimientos de iPhone OS 4; Trucos y recetas avanzadas en Cocoa®; Diseño de APIs para Cocoa y Cocoa Touch®; Reconocimiento de gestos avanzado; Integración de publicidad con iAd; Construcción de una experiencia de usuario personalizada basada en servidor; Uso de Core Location en iPhone OS 4; e Integración de Calendario con Event Kit.
- Internet y Web: Difusión de Audio y Video usando estándares web; Cómo extraer el máximo partido de las herramientas de desarrollo integradas en Safari®; Uso de almacenamiento de datos local con HTML5; Añadir detección táctil y gestual a páginas web con iPhone OS; y Creación de infográficos con tecnologÃas web estándar.
- Graficos y Media: OpenGL ES, ajuste y optimización; OpenGL ES, sombras y rendering avanzado; OpenGL ES, fundamentos para iPhone OS; OpenGL para Mac OS X; Diseño y desarrollo de juegos para iPhone OS; Introducción a Game Center; Configuración de juegos en Game Center; Game Center, técnicas; Core Animation en la práctica; Descubrir las bases de AV Foundation; Edición de contenido con AV Foundation; y Avances en HTTP Live Streaming.
- Herramientas de Desarrollo: Visión general de las herramientas de desarrollo; Diseño de apps con Interface Builder; Cómo trabajar de manera efectiva con Objective-C® en iPhone OS; Dominar Core Data; Técnicas avanzadas de Objective-C y Garbage Collection; Análisis avanzado de rendimiento con Instruments; Dominar Xcode para desarrollar para iPhone; y Adopción de multitarea en iPhone OS.
- Core OS: Network Apps para iPhone OS; Core OS Networking; Creación de apps seguras; Desarrollo de apps que trabajen con accesorios en iPhone OS; I/O Kit Device Drivers para Mac OS X; y Simplificación de las comunicaciones en red usando Bonjour®.
Como apunte, un pase para la WWDC de este año cuesta 1599$, asà que os lo contaremos desde aquÃ, jeje. Esto por supuesto incluye, la comida, acceso a todos los talleres y charlas, conciertos en el Yerba Buena Center, etc.
Definitivamente, el año 2010 es un gran año para nuestros amigos de la manzana.
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