Programar en Mac: tu primera aplicación en Cocoa

Programar en Mac: tu primera aplicación en Cocoa

4 julio, 2012 |  by  |  Programar en Mac

Hace tiempo que teníamos preparado un manual un poco más avanzado que el anterior para que aprendas a hacer tu primera aplicación en Cocoa.

Hoy día la velocidad con la que cambian las APIs y los herramientas de desarrollo nos imposibilita el poder hacer un seguimiento más detallado pero con este PDF podrás compilar y ejecutar tu primera app en sólo unos pasos.

Sigue leyendo para descargar el PDF a tu Mac.

Descargar Manual

 

3 Comments


  1. Hola que tal, tuve este error al compilar el código: Expected ‘;’ after method prototype.

    He intentado resolverlo por mi cuenta e incluso he vuelto a hacer todo de nuevo pero aún así no logro corregirlo.

  2. Simplemente te has olvidado del punto y coma al final de cada línea de código.
    Este es un error muy típico al empezar, no te preocupes y sigue adelante.
    Un saludo y gracias por visitarnos.

  3. En el último paso del tutorial, pegar:
    - (IBAction)generate:(id)sender
    {
    // Generar un número del 1 al 100 ambos incluidos
    int generated;
    generated = (random() % 100) + 1;
    NSLog(@”generated = %d”, generated);
    // Le decimos al textField que cambie lo que se está mostrando
    [textField setIntValue:generated];
    }
    – (IBAction)seed:(id)sender
    {
    // Determinar el número aleatorio con la hora
    srandom(time(NULL));
    [textField setStringValue:@"Generator seeded"];
    }
    ¿dónde se ha de pegar? en foo.m no?
    Pues cuando lo pego me salen un montón de errores…

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