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En AppleNeXt.com, hemos preparado un PDF con lo básico para empezar a Programar en Mac y iPhone/iPad.
Visto el éxito que están teniendo nuestros primeros tutoriales, hemos decidido que todo os lo vamos a ir contando de forma aún más sencilla. Por ahora, este PDF incorpora los primeros pasos introductorios para empezar con la programación. Además, esta semana continuaremos con la lección 02 y en pocos días os pasaremos otro PDF con los primeros pasos en Cocoa.
Pulsa leer más para descargar el primer PDF: Guía para Programar en Mac
leer más... Post a comment (4)Seguimos con la Lección 01 de Programar en Mac:
Enteros (integers) y decimales (floats)
Ahora, echa un vistazo al ejemplo [5] y en particular a las dos primeras líneas:
// [5]
pictureWidth = 8;
pictureHeight = 4.5;
pictureSurfaceArea = pictureWidth * pictureHeight;
leer más... Post a comment (6)Introducción
Si aprendes a conducir un coche, debes aprender a manejar determinadas cosas como si fueran una sola. Debes saber cómo funciona tanto el embrague, como el acelerador o el pedal del freno. Para programar también necesitarás almacenar muchas cosas en tu mente o tu programa se vendrá abajo. Mientras que en el caso de un coche ya conoces cómo es el interior del vehículo antes de aprender a conducirlo, en el caso de la programación careces de esa ventaja antes de aprender a usar el Xcode. Para no abrumarte, dejaremos el tema de la programación como tal para más tarde; primero, te vamos a familiarizar con algunas cuestiones del código C-Objective, comenzando con algunos cálculos sencillos que ya conoces muy bien.
leer más... Post a comment (9)Como lo oyes, en la Apple Developer Connection (ADC, que ya explicamos hace tiempo) existen unos foros oficiales proporcionados por Apple para la discusión, debate y ayuda de otros programadores. Es realmente una muy buena noticia para los que empiezan con esto porque siempre será más útil la ayuda y la experiencia de alguien a la hora de dar los primeros pasos en la programación para Mac.
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